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 Réglement du Rpg

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AuteurMessage
Lucas Mondia
Pokémodo / Coordinateur
Pokémodo / Coordinateur
Lucas Mondia


Masculin Nombre de messages : 156
Age : 25

Fiche Pokémon
Argent: 3000
Statut: Coordinateur
Badge / Ruban: 0

Réglement du Rpg Empty
MessageSujet: Réglement du Rpg   Réglement du Rpg Icon_minitimeLun 5 Jan - 19:02

I-) Dans le Rpg :

Dans le Rpg vous pourrez faire :
- faire votre adventure dans le rpg

- faire mimum 6 lignes pour chaque rp
- si vous êtes un poké Modo creer un évènement

- trouver le code du réglement pour votre présentation (Pokesupreme yes)
- faire une adventure à 2 dans le Rpg
- choisir une région pour commencer votre adventure
- choisir un starter selon votre groupe

- merci de ne pas mettre dans les rps que des cris de votre pokemon

II-) Les Starters :

I-) Starter de Dresseur :

Si vous êtes dresseur vous aurez comme starter

Kanto : Réglement du Rpg 1Réglement du Rpg 4Réglement du Rpg 7

Jhoto : Réglement du Rpg 152Réglement du Rpg 155Réglement du Rpg 158
Hoenn : Réglement du Rpg 252Réglement du Rpg 255Réglement du Rpg 258
Sinnoh : Réglement du Rpg 387Réglement du Rpg 390Réglement du Rpg 393

1-) Starter des Champion d'arêne :
Réglement du Rpg 133en plus de leur starter de dresseur seulement si vous êtes seulement champion d'arêne

2-) Starter de chef de la Team Galaxie :

Le starter de leur chois mais pas de légendaire en plus de leur starter de dresseur ou si ils sont champion d'arêne ils n'auront que le starter de chef et de champion et pas celui de dresseur

II-) Starter de Coodinateur :

Kanto : Réglement du Rpg 1Réglement du Rpg 4Réglement du Rpg 7Réglement du Rpg 133Réglement du Rpg 427Réglement du Rpg 147-1
Jhoto : Réglement du Rpg 152Réglement du Rpg 155Réglement du Rpg 158Réglement du Rpg 133Réglement du Rpg 427Réglement du Rpg 175
Hoenn : Réglement du Rpg 252Réglement du Rpg 255Réglement du Rpg 258Réglement du Rpg 133Réglement du Rpg 427Réglement du Rpg 300
Sinnoh : Réglement du Rpg 387Réglement du Rpg 390Réglement du Rpg 393Réglement du Rpg 133Réglement du Rpg 427Réglement du Rpg 420

III-) Starter des Eleveurs :

Kanto : Réglement du Rpg 1Réglement du Rpg 4Réglement du Rpg 7Réglement du Rpg 37Réglement du Rpg 77Réglement du Rpg 132
Jhoto : Réglement du Rpg 152Réglement du Rpg 155Réglement du Rpg 158Réglement du Rpg 175Réglement du Rpg 172Réglement du Rpg 161
Hoenn : Réglement du Rpg 252Réglement du Rpg 255Réglement du Rpg 258Réglement du Rpg 183Réglement du Rpg 300Réglement du Rpg 309
Sinnoh : Réglement du Rpg 387Réglement du Rpg 390Réglement du Rpg 393Réglement du Rpg 417Réglement du Rpg 443Réglement du Rpg 446

III-) Les règles des groupes :

I-) Les règles des dresseurs :

Les dresseurs peuvent faire des combats et combattre les champions d'arênes et même en devenir un après

II-) Les règles des coordinateurs :

Les coordinateurs peuvent faire des combats et faire des concours

III-) Les règles des Eleveurs :

Les éleveurs peuvent faire des combats et ouvrir une pension
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